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英雄无敌之英雄无双
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正文 第六十三章 小尾巴(第2页/共2页)
文 /
神秀凯
言|情|小|说|吧
变
是游戏公司不露痕迹的延长游戏寿命的一种活动策略
糖糖注意的是第二条更新内容
阵营战的开始
阵营战
以阵营为单位
每个阵营都会同时对阵几个敌对阵营
而玩家可以独自也可以与同阵营玩家组队参加的活动
可以称之为“全民级的大乱斗”
这才是最让糖糖这样的好战分子热血沸腾的事情呢
而如果棱子在看官方网站的更新内容
绝对最注重的是第三条更新信息
新等待指令的效果
不但带来游戏中对于部队操作的战略性选择
而且还拉近了高敏捷兵种和低敏捷兵种之间的实力差距
低阶兵种的等待可以增加蓄力行动力条的增长速度
低敏捷兵种等待蓄力后
可以通过连续两次横穿战场了
不过对于长度的普通战斗空间而言
敏捷7是临界点
敏捷7以下的兵种
还是无法横穿战场
而战术增长了的战场敏捷7的兵种也是无法横穿战场的
这个更新内容
看似降低了敏捷差距对于游戏中战斗的影响
而事实上是突出了敏捷的重要性
……
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