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零度梦幻
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第1卷 第二章 游戏开始(第3页/共3页)
文 /
BLOODSKY
言|情|小|说|吧
看本身属性
还要看对方的属性和等级
只能在战斗时具体估算
闪躲率的计算同命中率
移动速度=4x5=20 km/h
mp=3x30=90
魔法攻击力=1x3=3
魔法防御力=1x4=4
(以上只是人族的表现属性计算公式
各种种族大有差异
比如兽人族5点体质的hp就会是300
而精灵就只有200)
修改后的方案是:
体质:4
力量:16(加权16%)
准确:3
敏捷:2
智慧:3
灵力:1
神识:1
这样就变成了:
hp=4x50=200
物理防御力=4x5=20
物理攻击力=16x5x(1+16%)=93
负重=16x10x(1+16%)=187
移动速度=2x5=10 km/h
mp=90
魔攻=3
魔防=4
我牺牲了一些体质和敏捷
换来比原方案高出一倍有多的攻击力和负重
这对初期的练级实在太重要了
而且我可以通过升级后获得的加点来补偿欠缺的属性
其实在10级正式转职前各职业都没有区别
那么我为什么要选择骑士职业呢
呵呵
因为我根本不会将升级的属性点加到敏捷上
我会进一步扩大力量的优势
敏捷低确实是一个令人头痛的问题
尤其是我这种技术熟练的职业玩家
高敏更能体现技术优势
不过骑士的好处就是能学得专业技能“骑术”
拥有良好的坐骑
配合高级的骑术
机动性无与伦比
自身敏捷高低便无关紧要了
为什么我不把其它属性点数都设为1
将剩余点数全加到力量上
这样我岂非有24点力量
可以获得48%的加权
呵呵
我在内测时试过创建这样的人物
那绝对是一种愚蠢的做法
零度梦幻的平衡性作得非常好
每一种属性都有其重要的意义
一个体质1
准确1
敏捷1的人物
以比别人慢n倍的动作跑到练级点
面对怪物
连砍五六刀都是miss
空有攻击力却不能发挥作用
怪物打在身上反而一下一个准儿
防御奇低
血少得可怜
连一个最低级的怪物史莱姆都无法单挑
根本没办法升级
而零度梦幻的规定是10级前的人物不能组队
不能和玩家交易
也就是说10级前唯有靠自己
这种情况下不能升级意味着不能获得升级点数来弥补弱点缺憾
除了自杀重建人物没有第二条路好走
“玩家血色天空
确定您创建的人物了吗
”
“确定
”
“现在登入游戏吗
”
“是
”
“好的
祝您游戏愉快
”
一阵悠扬的乐曲响起
宏伟的殿堂逐渐幻化
我再度陷入一片黑暗中
当四周的光芒渐渐量起
我又能看见四周的景物时
我已经进入游戏
出生在系统随即分配的新手村中
我开始了我的零度梦幻之旅
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