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全职猎人之诺亚之心
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章节目录 第一百五十章 一万X光临X战牌(第2页/共2页)
文 /
jjkk
言|情|小|说|吧
;武士牌为5
17
8;刺客牌为2
28
0;骑士牌为10
10
10;盾兵牌为10
0
20;弓兵牌为8
14
8;舞者牌为30
0
0;将军牌为10
10
10
在游戏开始前
玩家将按照战牌盘上的位置
将自己的十张战牌任意以盖牌的形式放在战牌盘上
每种战牌的种类不得超过两张
且必须有将军牌
然后以骰子大小来决定每名玩家的行动顺序
在游戏开始之后
玩家可以选定自己的一张战牌
攻击其他玩家覆盖在战牌盘上的战牌
在指定攻击后
被攻击的玩家必须开口述说被攻击的是什么牌
可以说实话
也可以说谎话
在听完被攻击方玩家的话后
攻击方的玩家可以选择继续攻击或者是放弃攻击
继续攻击则双方将牌交由裁判判定攻击结果
结果将由裁判按照牌面数据给出
哪一边的战牌生命值率先归零
则那张战牌被消灭
若放弃攻击则玩家此会合结束
计算规则是
攻击与被攻击前生命值-(攻击力-防御力)
若是攻击方进行攻击后得到负数数值
则反过来扣除攻击方的生命值
例如
若是一张剑斗士牌攻击刺客牌
那么便是剑斗士牌的9攻击力减刺客牌的0防御力等于9
再用刺客牌的生命值2去减9
生命值归零
刺客牌消灭
若是剑斗士牌攻击盾兵牌
那么则是攻击力9减防御力20等于-11
结构扣除剑斗士牌11点生命值
剑斗士牌剩下1点生命
如果攻击方成功消灭被攻击方的战牌
则攻击方的那张战牌升级
恢复10点生命值并且获得2点战力点
战力点可以由玩家自由分配在该战牌的生命值
攻击力或者是防御力上
以此提升战牌的牌面属性
在这些牌中
刺客牌
舞者牌
盾兵牌三张牌都有着特殊的技能
刺客牌有‘刺杀’技能
只要在十回合之后
刺客牌仍然没有被发现且并未攻击过
那么便可以发动‘刺杀’技能
指定消灭对方任意一张战牌
在技能发动之后
刺客牌明牌
舞者牌则拥有‘鼓舞’技能
每三个回合
玩家便能够指定舞者牌对自身或者其他战牌施放技能
对其他牌施放‘鼓舞’则恢复目标战牌5点生命值
对自身施放则自身增加2点战力点
施放技能不用明牌
盾兵牌拥有技能‘守卫’
每个回合结束后
玩家都能够让盾兵发动‘守卫’技能
使其将自身的生命值或者是防御力转移到制定的战牌上
若是被‘守卫’的战牌被攻击
则根据盾兵牌的数据进行计算
并且扣除掉盾兵因为此次攻击所造成的防御力差值
举个例子
比如剑斗士牌攻击了‘守卫’的盾兵牌
则双方攻防数据结果为-11
剑斗士生命值扣除11点
而盾兵牌则是防御扣除11点
由20变为9
同样的
盾兵牌施放技能不用明牌
每一轮
每一名玩家都只能够做出一个行动
攻击
使用技能都视作一个行动
盾兵牌的‘守卫’由于是在总回合结束后才能发动所以不算行动点
行动之后此玩家回合结束
轮到下一名玩家
在过程中允许玩家互相交流
战牌的胜负由两种结果决定
第一是玩家战牌相差数量大于等于5
则战牌多的玩家胜利
第二是击杀对方的将军牌
将军牌被消灭
则游戏结束
所以如何确定对方将军牌的位置
便是获胜的关键
在四名玩家同时进行游戏时
则在剩下两名玩家前只能够通过第二种方式淘汰另外两名玩家
玩家在每一次击杀对方战牌时
根据游戏开始前投下的赌注都能够获得与赌注相同的赌金
而在获得游戏胜利后
则能够获得十倍赌注的赌金
磊露特在来到八楼后
拿出了自己服务机
在上面点了两下之后
便毫不犹豫的朝着一边正好坐着三个人的战牌桌走去
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