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章节目录 ###第五百四十八章 系统第……呃,反正是升级了!###(第1页/共3页)
文 /
一野生奥拉夫
言|情|小|说|吧
第五百四十八章系统第……呃
反正是升级了
好在经典比赛因部分精神力来恢复体能的功能还是很有用的
只是现在来看
整个经典比赛的功能并没有什么太大的提升
至少对于徐亮来说
升级后的经典比赛不像前几次升级那样
能够起的质变的作用
好在除了经典比赛的变化外
这一次系统升级
还让球员报告功能有了提高
一方面是
在球员报告原来的基础上
升级后的系统
将球员报告的功能进行细分
首先是球员报告中对于每个球员的个人实力
进行了更细致的划分和细化
其次
就是球员报告开启了实时反馈的功能
也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力变化情况
这个功能很明显对于
徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养
有着极高的促进作用
在有了实时的数据反馈后
徐亮能够更好的掌握这些还在发展期
变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练
也能在球员训练和发展偏离轨道的时候
更及时的将其重新带回到正轨之上
而除了这些以外
徐亮认为球员报告功能最大的提高
还是其变的越来越人性化了
升级后的球员报告功能
不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向
而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案
也就是说
对于球员的培养
系统不再是一锤子钉死
而是让球员有更多点可能性和选择
这个方面的提升
怎么看页还是更有利于对年轻球员的培养
毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员
才会不断的产生各种方向上的变化
所以看到这里
徐亮都开始怀疑
是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告
才导致了球员报告功能在这一次升级后
向年轻球员的培养方向进行提升和改变
除了这些以外
球员报告单赛季使用次数进一步提升
扩大到了50次
并且和经典比赛功能一样
不在受到系统升级的影响
可以随时进行使用
更让徐亮开心的是
升级后的球员报告次数是可以叠加使用的
也就意味着
徐亮不需要为了不浪费球员报告机会
而不得不在当赛季一定要把自己手中的球员报告机会给全部使用了
除了这些以外
其实升级后的球员报告还有一个隐藏功能
就是可以分析被测试球员的优势点和弱势点
并且可以针对性的提出解决方案
举例说明
升级后的球员报告内容如下
球员报告:
姓名:易建联
年龄:14岁
身份:无
实力:
NBA
进攻:49(持球进攻:48
中距离跳投:45…………)
防守45(背身单防:38
协防:35………………)
篮板球51(卡位技巧:30
后场篮板:48
前场篮板:54…………)
国际篮联
进攻:50(持球进攻:48
中距离跳投:45…………)
防守49(背身单防:42
协防:37………………)
篮板球50(卡位技巧:30
后场篮板:48
前场篮板:52…………)
推荐模板:弱化版加内特
弱化版德克.诺维斯基
培养方案:加内特方向:增强防守对抗性
培养良好的防守意识
不错的策应能力
加大投篮射程
提升投篮稳定性
德克.诺维斯基方向:增加投篮稳定性
提升背身进攻意识
提升对抗下的投篮精准度
扩大稳定投篮射程
训练面框进攻技巧
训练后仰站投技能等
优势:在同龄人中
一流的身体天赋
让其在和同龄人进行对抗时有着很好的身体优势
解决方案:提升团队协作能力
通过二三联防或者三二联防的团队防守方式限制该球员的身体天赋
同时利用该球员的投篮稳定性不强
在投篮时的对抗能力不足等缺陷
在该球员进行投篮的时候
给予足够的身体对抗
干扰对方的投篮效率
除了以上团队型的方式来应对以外
还可以通过找一个身体素质
移动天赋
不弱于该球员的球员进行一对一盯防
这也能够大幅度的降低该球员的进攻效率
和进攻威胁
弱势:较短的篮球技巧训练
让其篮球技能很是缺乏
更多的依靠身体本能和天赋打球
一旦身体天赋无法形成碾压状态
其进攻就将会陷入到一定瓶颈之中
一旦进攻陷入瓶颈之中的易建联
在进攻端缺乏更多的进攻手段的情况下
进攻效率会大幅度相机
解决方案:提高自身战术素养
通过团队协作来弥补自己进攻端现阶段技巧不足的问题
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